V dnešním návodu bych vám chtěl popsat možnosti ovládání kamery v SecondLife. Díky tomu budete mít možnost obhlédnout velký prostor z jednoho místa. Takže. Jdeme na to.
Staří SL harcovníci berou práci s kamerou jako samozřejmost, kterou není třeba popisovat. Ale setkal jsem se s tím, že spousta nováčků nemá o možnostech ovládání kamery ani tušení. Začnu tedy tím nejzákladnějším a tím je zoom (přiblížení) k objektu.
Ten provedete tak, že stisknete
Levý ALT na klávesnici (kurzor se změní na malou lupu se znakem + ). Klávesu stále držte a klikněte levým tlačítkem myši na některý objekt, nebo na avatara. Klávesu ALT i tlačítko myši
stále držte a pohybujte myší dopředu a dozadu. Vidíte. Jak pohybujete myší, přibližujete se a vzdalujete kamerou od objektu, na který jste namířili. Při pohybu myší vlevo a vpravo budete kolem objektu rotovat. Přibližování je možno provádět v několika krocích. Poté, co kameru přesunete k objektu, můžete uvolnit levé tlačítko myši (ALT stále držte) a klikněte na jiný objekt. Nyní můžete kameru přesouvat k nově zvolenému objektu. Takto se můžete rozhlížet po opravdu velkém prostoru.
Jako další je rotace kamery. K tomu slouží klávesa
Pravý ALT. Stiskněte jí. Kurzor se změní na symbol rotace. Další postup je obdobný jako při zoomu. Levým tlačítkem myši klikněte na objekt (ALT stále držte) a za stálého držení klávesy ALT i levého myšítka pohybujte myší dopředu a dozadu. Kamera se bude naklánět nahoru a dolů. Pohyb myší doleva a doprava povede k rotaci okolo objektu.
A poslední ze základních pohybů je horizontální a vertikální posun. Stiskněte současně klávesy Pravý ALT + Pravý Shift. Kurzor se změní na křížek se šipkama. Poté klikněte levým tlačítkem do prostoru. Tlačítko i obě klávesy stále držte a pohybujte myší. Pohybem dopředu a dozadu se kamera pohybuje ve vertikálním směru. Pohybem vlevo a vpravo v horizontálním.
Tip: Pokud se „ztratíte“. Tedy. Pokud kamerou někam zajedete a nebude moci opět najít svého avatara, stiskněte klávesu ESC (Viewer2), nebo z menu zvolte
View ->Reset view (Phoenix) a kamera se vrátí zpět do výchozího nastavení. Stejně tak můžete stisknout klávesu pro pohyb a kamera se automaticky vrátí.
Možnosti ve Vieweru 2
V SL vieweru 2.4 a 2.5beta (nevím, jak ve starších verzích) Je možný ještě následující postup: Klikněte pravým tlačítkem myši na objekt, nebo na vzdáleného Avatara a z kontextového menu vyberte Zoom In. Kamera se sama přesune na zvolené místo.
Můžete také snadno obhlédnout avatary ve svém okolí. Z postraního panelu zvolte poožku People (ikona dvou postaviček). Poté záložku Nearby. Uvidíte seznam avatarů ve svém okolí. Myší najeďte nad jeho jméno a klikněte na symbol písmene I v kroužku. Poté na symbol ozubeného kola a z nabídky zvolte Zoom In. Kamera se přesune na vybraného avatara.
Možnost v Phoenixu
V Phoenix Vieweru můžete avatary v okolí obhlédnout pomocí radaru. Z lišty dole zvolte Radar. Uvidíte avatary ve okolí. Dvojklikněte levým tlačítkem na jméno a kamera se přesune na zvolenou postavu. Funguje na avatary do vzdálenosti
cca 128 metrů od vás ,která je rovna nastavené DrawDistance.